domingo, 16 de mayo de 2010

LA SENDA DEL CABALLERO

Siguiendo con las pautas que nos hemos propuesto nuestra intención es tener, para finales de este verano 2010, la revisión e ilustración de Titán preparada para publicarla.
Aunque la meta parece algo osada dispondremos te todo el periodo vacacional para adelantar aquellas partes que, por cuestiones personales de cada uno, no podemos darle la celeridad que nos gustaría en otras épocas del año.

Por el momento hemos decidido adelantar lo que será el formato del juego y lo haremos a partir de esta nueva entrega de la campaña "Crónicas de la era de conflictos" que se corresponde con la aventura "La senda del caballero".

Nuestra intención, ya más madurada la forma de entrega a los interesados, es ofrecer los complementos y aventuras de éste y los posteriores proyectos en formato pdf de forma gratuita para todos aquellos que deseen jugar y dirigir las aventuras de los juegos que publicaremos.

El motivo no es otro que permanecer fieles a nuestra idea de una libre y gratuita difusión de nuestros juegos, una ponderación entre aplicar este principio y la sostenibilidad económica que se requiere para proseguir con el ánimo y los recursos necesarios en lo que a su creación y publicación física se refiere.

Las características principales de la aventura son la revisión de su texto, la inclusión de mapas elaborados mediante programas específicos para ello y las ilustraciones, que nunca dejan de ser un aliciente para hacer más atractiva ésta.

Nuestro planteamiento es ofrecerla a principios de este verano y esperamos que sea de vuestro agrado.

miércoles, 12 de mayo de 2010

ARRANCANDO MOTORES

Tras un tiempo planificando el trabajo que tenemos por delante por fin nos hemos puesto de acuerdo sobre como emprender nuestro primer proyecto.
Uno de los problemas que nos planteabamos, en un inicio, era la cantidad de trabajo que teníamos por delante y la imposibilidad de abarcarlo todo mediante un único ilustrador.
Dicho contratiempo se ha solucionado mediante la incorporación de un nuevo colaborador, con bastante talento en el área de la ilustración, que formará parte a partir de ahora de nuestra pequeña familia. Bienvenido Omar.
Otra de las novedades serán las modificaciones que sufrirá el juego al proceder a su maquetación. Además de pulir su contenido y darle un aspecto más cómodo y atractivo para su lectura y consulta, añadiremos nuevos contenidos como aclaraciones en el sistema de combate, algunas nuevas pericias y disciplinas, más poderes y conjuros, introducciónes, ambientación y un módulo de iniciación para jugadores principiantes.

Nos estamos planteando las diversas posibilidades mediante las cuales podemos ofrecer el juego maquetado y editado al público, aunque es algo que todavía queda algo lejano pues queda mucho trabajo por hacer, pero una opinión inicial es mantener la edición actual, unificándola en un solo archivo, como una versión gratuita mediante descarga PDF. Obviamente la maquetación, revisión e ilustración del juego es un largo y arduo trabajo. Aunque no es nuestra intención obtener lucro mediante él sí que debemos tener en cuenta la inversión económica necesaria para crear una edición física y, obviamente, deberemos plantear en su momento las opciones viables que permitan recuperar dicha inversión. Por ello posiblemente la nueva edición, ya maquetada y con nuevos contenidos se ofrezca únicamente en formato físico, aunque destinaremos una demostración parcial del juego en esta nueva versión en formato PDF.
De esta manera podréis comprobar préviamente su calidad y parte de sus contenidos a fin de valorar si os interesa adquirir esta nueva edición física.

Todo esto es un boceto que, probablemente, modificaremos y definiremos en un futuro. De momento nos centraremos en el presente.